sábado, 16 de agosto de 2014

Busqueda del tesoro ! ----- Objetos de busqueda

Bueno como recientemente he estado con el tema de búsqueda del tesoro  me he topado con que hay algunas paginas que no dan toda la información basada en  los objetos de observación pues aun faltan algunos.
Tratare de subir diariamente los objetos con los que me tope tanto los ya explicados en otras paginas como algunos que no han sido mencionados.

Antes que nada explicare unas cosas quizá son irrelevantes pero algunas personas lo ignoran.

¿COMO  MATAR AL COFRE?

Bien matarlo es sencillo!!! sea el nivel que sea la única recomendación es notar el hechizo que lanza  que se llama a AYUDA cuando este efecto pasa lo lanza nuevamente si el cofre tiene menos del 50% de su vida te curara en automático y matara a las invocaciones que se encuentren de lo contrario si es mayor de dicho porcentaje no pasara nada. Es importante decir que este hechizo al inicio de la batalla dura 5 turnos después durara 2 turnos.


Debido a la resiente actualizacion 2.23 ha vido ciertas modificaciones  les contare de que tratan !


  1. primero que nada la nueva dinamica de busqueda de tesoros es a traves de "jalon" ¿que es esto? mas que nada al darle clic sobre la bandera blanca que esta a lado de la pista este cambiara de color (naranja), lo que hace es marcar un punto (la posicion actual al darle clic a la bandera) esto no garantiza que la pista sea la correcta eso lo sabras al momento de darle en la lupa, si la pista esta bien se marcar con una palomita verde de lo contrario se desmarcara la bandera y regresara al color blanco y tendrás que buscar la pista de nuevo.
inicialmente y de forma fija te dan 4 intentos no se resetean como antes de la actualizacion, asi que hay que usarlos sabiamente.

Esta es la pista a buscar




Una vez que creas haber encontrada la pista da clic en la bandera y cambiaara de color


Si deseas verifiar si vas bien puedes dar en la lupita o bien esperar hasta la ultima pista, si son correctas todas para a la siguiente etapa, si una pista esta mal solo marcara las pistas anteriores que esten bien de la pista mal y la bandera regresa a su color blanco, por lo tanto tienes que buscar la pista de nuevo, 

CABE MENCIONAR QUE LAS PISTAS QUE SIGUEN DESPUES DE HABER ENCONTRADO AHORA SI LA PISTA QUE ESTABA MAL UBICADA, LA SIGUIENTE PISTA NO SERA LA MISMA COMO LA QUE VISTE ANTERIORMENTE.


Si recuerdan antes teniamos que ir 4 mapas a la izquierda o derecha o arriba o abajo, en esta actualizacion cambia y en vez de esto te pondran perforatroz ( perforatroz provocador,perforatroz malicioso,perforatroz taimado) en este caso perforatroz malvado, esto es igual una pista cabe mencionar que si en la misma direccion hay otro perforatroz tendras que checar el nombre que corresponde a tu pista con el perforetroz que tu veas en el mapa.



todos los perforatroz aunque cambien de nombre siempre sera de la misma forma !!! como se ve en la imagen de arriba.

las pistas tambien son diferentes un poco

- las pistas ya no se definen por el color por ejemplo ahora la carreta roja, verde o blanca ahora solo son "carreta" cualquier color entra dentro de la pista "carreta"

Con la actualizacion 2.23 hay cambio en los nombres de las pistas por lo cual hare mension de algunas de las cuales me ire topando en la busqueda de tesoros espero les sirva y alguna duda hagamenla saber, cabe mencionar que algunas imagenes se repetiran pues hay pistas que se manejan con un nombre diferente pero al final es lo mismo.




Atrapapeces




Banco


Carreta a cuatro ruedas



Saco

Tablon cubierto / Tablon de anuncios

tocon que no vuelve a crecer



Junco

Leño de madera

Rueda de madera 

Barril de tentaculos
Barril / Barril con glifo volcado 
Bote con una estrella 


Calavera de adoquines 
Caracola a rayas 
carreta  







Cartel de cereales

Cañon(Bonta)
Crustaseo

 Cubo de forjador
Cuerbok / Cuerbok aplastado
Escalera
Escudo
Estatua de clase (incarnam)
Flecha
Horca
lona de tela
Mostruo marino
Silo


Zappi

Cartel (también entran en la pista cualquiera de estos)

Carte <<ganaderos>> 
  1. Cartel <<Sastes>>
Cartel <<Panaderos>>











Cabe mencionar que iré actualizando la entrada para aumentar los demás objetos de búsqueda,


miércoles, 19 de junio de 2013

Un nuevo mundo


Esta misión sirve para poder ir a Otomai y también sirve para el logro llamado


Primero que nada para poder obtener la misión debemos ir a la posición [15,28] y hablar con el anutrof que se encuentra ahí como no has echo la misión encima de el aparecerá una signo de admiración (!). 





Te pedirá unas cosas las cuales son las siguientes :


 Aceite de sésamo

 Punta de flecha de bwork arquero (x2)

 Oreja de kanugro

 Un gran plomo

Una vez que se tenga los materiales regresamos con el anutrof y le entregamos los recursos




De nuevo volvemos  ha hablar con el Capitan (pjn)

te mandara a un barco donde cuando hables con el PJN te dirá que hay un ataque de piratas lo que tienes que hacer es vencer a las vestías que salen para poder continuar el viaje






Una vez que los venzas  vuelves a hablar con el anutrof y aceptas continuar el viaje


Te mandara a la isla de los náufragos donde tendrás que realizar otra misión la cual se adquiere hablando con el mismo PJN que aparece en el mapa donde apareces y te pedirá...




 Nuez de kokoko 

 Tronco de kokoko

 Kokopaja

 Cofre maldito de Flib

Que podrás obtenerlos matando moobs de la misma isla donde encallaste. 

Entregar los recursos y continuar el viaje ....



Una vez hecho esto te mandara finalmente a la Isla de Otomai y también habrá desbloqueado un logro


Logro Desbloquedo:

Nota la experiencia depende del nivel que tengas